MultiScatter - это плагин для 3ds Max, основанный на технологии VRayScatter, разработанный для работы не только с V-Ray, но и с Arnold, Mental Ray, Corona, Octane, Maxwell, FStormRender (другие могут быть добавлены с помощью нашего SDK) MultiScatter позволяет движкам рендеринга генерировать огромное количество объектов в массиве. Поддержка 64-битных систем позволяет MultiScatter создавать и отправлять на рендеринг, например, лес или даже город в мгновение ока. Быстрое создание объектов во время рендеринга с оптимизированным управлением RAM делает процесс создания сцены очень эффективным. Бессрочная лицензия и бесплатные обновления. Без абонентской платы. Сервер лицензий включен.