Vexus – разработка, ориентированная на оформление трехмерных сцен, созданных при помощи компьютерных редакторов. Vexus упрощает формирование схем освещения, делает их точнее и реалистичнее, позволяет художнику сэкономить время. Интерфейс Vexus адаптирован для работы со сценами любого масштаба. Специалисты имеют возможность пользоваться встроенными сценариями обработки, а также создавать собственные сборки настроек, что позволяет автоматизировать дальнейшую обработку. Использование модернизированных алгоритмов и движков способствует снижению времени, необходимого для обработки, что особенно заметно, если проводить сравнение с базовыми инструментами 3DS Max.