Shell Pro - это модификатор для 3ds Max, который создает оболочку вокруг моделей, не вызывая самопересечений, в отличие от стандартного модификатора Shell, который создает множество самопересечений. Кроме того, у него есть опции для снятия фаски, скругления и снятия фаски на краю оболочки. Глобальные пересечения все еще могут происходить для больших значений толщины оболочки, или внутренняя и внешняя оболочки могут пересекаться для сложной геометрии.