Photon Quantum - это высокопроизводительная детерминированная среда ECS (Entity Component System) для сетевых многопользовательских игр, созданная с помощью Unity. Он основан на подходе прогнозирования / отката, который идеально подходит для онлайн-игр, чувствительных к задержкам. В Quantum реализован ультрасовременный технологический стек, состоящий из следующих частей: Ядро моделирования прогнозирования / отката, управляемое сервером. Генерация кода на основе DSL данных состояния игры в виде выровненных по памяти частичных структур C # (высокопроизводительный API обеспечивает прямой доступ к данным по указателям). Полный набор детерминированных библиотек без сохранения состояния Богатая интеграция и инструменты редактора Unity. Все они построены на основе проверенных в отрасли существующих продуктов и инфраструктуры Photon.