Создатели анимационного проекта трехмерного изображения людей поставили перед собой цель расширить привычный функционал аналогичного программного обеспечения для применения полученного материала в создании игр, мультфильмов или короткометражных фильмах. Суть новшества заключена в захвате движущихся людей видеокамерой, затем полученный ролик накладывают на объект в компьютерном графическом редакторе – в результате созданный объект наделяется характерными для человека движениями, мимикой и жестами, что довольно сложно достичь стандартными средствами графической анимации.