CoreMelt ModelX - это набор инструментов для управления 3D-моделями непосредственно на временной шкале в FCP X, который изначально работает с процессорами Intel и Apple Silicon . Загрузите любую из включенных моделей USDZ, добавьте быструю анимацию и выберите из предустановленных вариантов камеры и освещения. Размеры моделей соответствуют реальным размерам, и в них используются высококачественные PBR-материалы. PBR (Physically Based Rendering) - это те же технологии материалов, которые используются в высокопроизводительных игровых движках, таких как Unreal Engine 5, Frostbite и Unity HDRP. Это позволяет получить чрезвычайно реалистичные результаты, особенно в сочетании с нашим освещением на основе изображений - с использованием изображений с расширенным динамическим диапазоном. Все это можно бесконечно настраивать с помощью сторонних ресурсов, многие из которых доступны совершенно бесплатно! Загрузить файлы USDZ, USDC, obj и STL Измените карту среды, чтобы изменить освещение и отражения с помощью включенных предустановок карты среды. Предустановки освещения с 3-точечным освещением и другие общие настройки освещения Предустановки камеры, включая тип объектива, глубину резкости и туман Библиотека предустановок материалов, которые можно применить одним щелчком мыши Повторно текстурируйте 3D-модели за секунды, используя несколько методов Мгновенно добавляйте логотип или текст к существующей 3D-модели Простой понятный интерфейс